オーディオ
最近 iOS 13 でバグも含め挙動が変わった点で色々と苦労している。そんな中良い改善点もあった。タイトルの複数の AVSpeechSynthesizer の同時再生がその1つ。 これまでは AVSpeechSynthesizer の同時再生はできなかった。できないと一口に言っても妙な挙動…
Xcode 11, iOS 12.2, iOS 13.1, iOS 13.1.3 で動作確認 デフォルトの読み上げ音声の言語の確認 AVSpeechSynthesisVoice.currentLanguageCode() 参考に読み上げ確認の実装 (AVSpeechSynthesisVoice を設定せずデフォルト状態での読み上げ) let synthesize =…
Playground で delegate メソッドを扱うにはどうする? delegate が呼ばれるクラスの実装が必要、Playground でクラス定義できるの? というあたりが疑問だったけど Playground でも普通にクラス定義が可能で delegate も試せるらしい。 下記の前回のコード…
Playground を使って簡単なオーディオ再生のテストを行う。 スニペットを実行確認するのにいちいちダミーのアプリを作ったりしなくていいのが Playground の便利なところ。 Playground なので言語は Swift まずババッと以下のコードを書いてみる。 オーディ…
Keynote その他で全然触れられてなかった Inter-device Audio Mode (IDAM) というおもしろい機能が WWDC2015 Session 507 What's New in Core Audio で紹介されていた。 https://developer.apple.com/videos/wwdc/2015/?id=507 この機能は iOSデバイスをUSB…
オーディオ周りの変更点のまとめ。いい感じに進化していってる。 関連記事は以下 iOS 8.3 to iOS 9.0 API Differences Core Image - ObjecTips iOS 8.3 to iOS 9.0 API Differences オーディオ周り - ObjecTips iOS 8.3 to iOS 9.0 API Differences ネットワ…